参赛说明
不限平台与类型:PC、主机、HTML5、移动端等原创游戏均可参加
· 作品的设计与内容不得侵犯第三方IP的知识产权
· IP知识产权须归属于开发者本人或团队所有
· 包括试玩体验在内,尚未在任何平台进行过商业化的作品
· 尚未与个人或企业签订发行协议的作品
奖金 US$70,000
奖金 US$35,000
奖金各 US$3,500
为开发者提供游戏发行和推广业务咨询
·申请时间:2025年3月~2026年1月16日(周五) 22:59(北京时间)
·TOP10演讲及审核日程:2026年1月19日(周一)~2026年3月(北京时间)
·颁奖仪式:2026年3月
※ 入围者将另行通知关于演讲和颁奖仪式日程的通知。
※ 日程若有变动,将另行通知。
年满14岁或以上的学生、成人、团队和企业等
· 构建世界观的要素应具有独创性,并提供能吸引玩家的有趣设定和清晰的核心主题。
· 无论是文字表达还是非文字形式,都应具备说服力,并能在情感上与核心主题产生共鸣的故事情节。
· 具有拓展性,如世界观、角色等多个方面,并能够形成积极的粉丝群体,具备系列化及跨媒体发展潜力的作品将优先考虑。
· 提交的资料在报名截止后不可追加或修改。
· 桌游类、赌博类及成人类游戏禁止参赛。
· 在提交的参赛作品中如有侵犯知识产权、违反韩国游戏审查规定(如过度暴力、低俗内容等),以及引起法律或社会问题的作品,会在审核过程中取消其评审资格,即使奖项发布后也将撤销颁发的奖项并追回已发放的奖金。
※ 因以上原因产生的所有法律责任将由参赛者自行承担。
· 所有参赛作品须在预计2026年3月颁奖典礼前满足参赛要求中规定的各项条件。
※ 如在参赛过程中未能满足相关要求,或经核实不符合条件,作品将被取消审核及获奖资格。
· 所提交的资料及作品不予退还,大赛结束后三个月内将统一销毁参赛资料。
· 若审核结果未能选出符合标准的作品,入围作品数量可能减少或为空。
· 正式公布审核结果前,所有审核结果均不得向外界透露。
· “叙事类游戏”不仅限于视觉小说等文本驱动游戏。