參賽說明
不限平台與類型:PC、主機遊戲、HTML5、手遊等的原創遊戲皆可參賽
· 作品的設計和遊戲內容不得侵犯第三方IP智慧財產權
· IP智慧財產權需歸屬於本人或團隊
· 包含試玩體驗內,於任何平台中皆未進行商業化的作品
· 未與個人或企業簽訂發行合約的作品
獎金 US$70,000
獎金 US$35,000
獎金各 US$3,500
為開發者提供遊戲上市、廣告業務諮詢
·申請日程:2025年3月~2026年1月16日(五) 22:59 (UTC+8)
·TOP10演講與審核日程:2026年1月19日(一)~2026年3月 (UTC+8)
·頒獎儀式:2026年3月
※ 入圍者將個別收到演講與頒獎儀式日程的通知。
※ 日程若出現變動,將另行通知。
年滿14歲以上之學生或成人、團隊、企業等
1. 具備有獨創性的新穎世界觀,並提供足以吸引玩家的有趣設定和明確的核心主題。
2. 需具備以文字或非文字的方式,讓玩家充分對其故事劇情產生共鳴並沉浸其中。
3. 優先考慮具有IP拓展性,如世界觀、角色等多方面,且能形成積極的粉絲群體,具備系列化、跨媒體發展潛力的作品。
· 提交的資料在申請截止過後,無法追加或修改。
· 桌遊、賭博、成人類型遊戲無法參賽。
· 在提交的參賽作品中,若出現侵犯智慧財產權、違反韓國遊戲審核規定(如成人、血腥暴力內容)、引起法律問題以及在社會觀感上存在不良影響等作品將會在審核過程中被剃除資格,已授獎的情況下將做出取消頒發獎項與回收獎金的處置。
※ 由於以上原因所產生的相關民/刑法責任皆由參賽者自行承擔。
· 所有參賽作品需在預計於2026年3月舉行的頒獎儀式前達到參賽要求中規定的各項條件。
※ 如在參賽期間內未能滿足相關條件,或經確認為條件不符,將取消作品的審核以及獲獎資格。
· 所提交的資料和作品等將不予退還,徵件大賽結束後三個月內將統一銷毀。
· 若無符合審核標準的作品,我方有權利取消或減少獎項的數量。
· 在獎項正式公布前,作品的審核結果皆不對外公開。
·「 敘事類遊戲 」接受多種表現方式,不僅限於視覺小說等以文字為主的遊戲。