応募案内
PC、コンソール、HTML5、スマートフォンなど、プラットフォームやジャンルを問わないオリジナルゲーム
· 他者の知的財産権を侵害しないデザインおよびコンテンツを含む作品
· 所属を問わず、知的財産権が応募者本人に帰属する作品
· アーリーアクセスを含め、いかなるプラットフォームでも商用化されていない作品
· 個人または企業間でパブリッシング契約が締結されていない作品
賞金 US$70,000
賞金 US$35,000
各賞金 US$3,500
リリース・広告戦略
コンサルティン
グ支援
·応募受付期間:2025年3月~2026年1月16日(金) 23:59まで
·審査およびTOP10プレゼンテーション期間:2026年1月19日(月)~2026年3月
·授賞式:2026年3月
※ 入賞者には、プレゼンテーション期間および授賞式の日程について個別にご連絡いたします。
※ 日程は変更となる可能性がございます。変更が生じた際は、別途ご案内いたします。
満14歳以上の学生または一般人、チーム、企業など
·世界観を構成する要素が独創的であり、ユーザーを惹きつける魅力的な設定と明確なメインテーマを備えていること
· テキスト形式・非テキスト形式を問わず、説得力があり、メインテーマに感情的な共感を生むストーリーラインが構築されていること
· 世界観やキャラクターに多方面での拡張性があり、健全なファンダムの形成が期待でき、シリーズ化やメディアミックス展開の可能性を持つ作品を優遇する
· 本コンテストへの応募に際し、提出された資料は応募期間終了後、追加・修正することはできません。
· ボードゲーム、射幸性を伴うゲーム、成人向けゲームは応募対象外となります。
· 応募作品のうち、知的財産権の侵害が確認された作品、韓国内のゲーム審査規定に違反する内容(過度な暴力表現、過激な性的表現など)を含む作品、または法的・社会的問題を引き起こす恐れがある作品は、審査過程で除外される場合があります。受賞後に問題が判明した場合、受賞の取り消しおよび賞金の返還を求めることがあります。
※ これにより生じた問題に関する法的責任は製作者(応募者)が負うものとします。
· 応募作品は、授賞式(2026年3月予定)までに「応募要件」に記載された条件を満たしている必要があります。
※ 審査期間中に要件を満たさないと判断された場合、審査および授賞の対象から除外されることがあります。
· 提出された資料や作品は返却されず、コンテスト終了日から3か月以内に廃棄されます。
· 審査の結果、基準を満たす作品がない場合、受賞作品数が予定より少なくなる、または受賞者が選出されない可能性もあります。
· 公式発表前に審査結果を外部へ公開することは禁止します。
· ナラティブゲームとは、ビジュアルノベルのようなテキスト主体のゲームに限りません。